振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》) C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

indienova.com/u/chenjd/blogread/5290

在现实生活中,我比较喜欢买卖股票,也得到了对现在来说相对不少的收益,至少解决了房子装修车子的问题。……我也很喜欢玩游戏,对于玩投资模拟类型游戏,我更多是抱着学习金融的目的来玩,其中包括《金融帝国2》富爸爸穷爸爸的……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

indienova.com/steam/game/1080990

与此同时,陈星瑶所在的天文社遇到了建社以来最重大的危机……爱与勇气,真的可以解决一切问题么?……,外公(秦老馆长)相依为命。……出于某种原因,决意开设SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

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与此同时,陈星瑶所在的天文社遇到了建社以来最重大的危机……爱与勇气,真的可以解决一切问题么?……,外公(秦老馆长)相依为命。……出于某种原因,决意开设 SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……有什么理想的解决方案?…….至于原因,在下面讲:游戏一开始的方向很简单也很明确..

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……现阶段游戏比较完善,想找平台发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗。……探索一个多样化世界,解决棘手的谜题,阻止不可避免之事

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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可是因为《神之手》的失利以及《生化危机 4》引起的矛盾,很多人从卡普空离职。……值得一提的是,这个丧病剧情是松野泰己写的,就是之前创造《最终幻想战略版(FFT)》《放浪冒险谭》的那个人……所以白金工作室便把《疯狂世界》的续《Anarchy Reigns(极度混乱)》带到了 PS3 Xbox

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

indienova.com/history/921

2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……,你甚至能直观的感受到设计师在本中的勇气。……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


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